Hej!
Dzisiejszym wpisem zapoczątkuję serię wpisów o grze Amnesia: Memories. Poniżej opis gry i jednocześnie mini -recenzja.
Amnesia: Memories
Menu tytułowe gry |
Jest to japońskiej produkcji gra otome, która została wydana
po raz pierwszy w sierpniu 2011 roku przez producenta Idea Factory (na konsolę
PSP). Obecnie również dostępna na PC. Po krótkim wstępie do gry mamy do wyboru pięć symboli, znanych nam z kart
do gry. Kier (serce), pik (wino), karo (dzwonek), trefl (żołądź) oraz
jokera. Symbole te oznaczają
poszczególne męskie postacie.
Cała gra polega na tym, że MC (main character, główna
postać) budzi się z amnezją, nie mając świadomości kim jest, jakie prowadziła
do tej pory życie (...i z kim?). Gra skupia się na odzyskaniu pamięci przez MC. Pomaga jej w tym sympatyczny
Orion, który jest postacią z innego świata.
W grze mamy podgląd do trzech parametrów:
Parametry w grze |
Które mniej więcej (dobrze- mniej, moim zdaniem) podpowiadają nam naszą sytuację w grze.
Postacie w grze uważam że są bardzo dobrze zaprojektowane. Co prawda ich charaktery są podporządkowane pewnym stereotypom, ale nie jest to uciążliwe. Poniżej symbole karciane oraz odpowiadające im męskie postacie. Strasznie mnie bawi strój Kenta, chyba jego świat ma coś wspólnego z Matrixem :)
♥ kier- Shin
♠ pik -Ikki
♦ karo -Toma
♣ trefl -Kent
♠ pik -Ikki
♦ karo -Toma
♣ trefl -Kent
Joker -Ukyo
Kent oraz Ikki |
Parę słów o muzyce w grze. Początkowo mnie drażniła, nieco zniechęcała. Jednak po dłuższej chwili grania -muszę stwierdzić że nie ma co narzekać. W odpowiednich momentach zmienia się tempo, nastrój w grze. Moim ulubionym momentem muzycznym jest chyba ten, co wywołuje niepokój. Rzeczywiście dobrze pełni swoją rolę.
Urocze arty pomiędzy etapami w grze |
Grafika -urzekła mnie bardzo. Jest dokładnie taka, jaka powinna być. Delikatne, nieco stłumione tła oraz szczegółowo namalowane postacie. Pomiędzy etapami gry -urocze, proste (i cudowne w swej prostocie) arty. Stylizacja bohaterów, ich mimika, ładnie eksponuje ich charaktery. Również MC jest ładną dziewczyną.
<3 |
Na koniec parę słów o samej rozgrywce. W grze jest dosyć mało interaktywnych wyborów, podejmowania przez nas decyzji. Dodatkowo -mimo iż niektóre odpowiedzi sprawiają wrażenie najlepszej ("dobrej") często okazuje się, że jest zupełnie odwrotnie -co wprowadza czasem nieco zamieszania. Takie działanie jest oczywiście na plus. Etapy gry są to poszczególne dni, które spędzamy w naszej grze, aż do punktu kulminacyjnego -gdzie ogólnie mówiąc -dowiadujemy się o przyczynie naszej amnezji. Chciałabym, aby nasza MC miała większe pole do popisu -znaczy się, chciałabym dowiedzieć się czegoś więcej o jej emocjach, kim jest. Dane te są w mojej opinii skąpe. Możliwe, że tak miała właśnie być.
Uważam, że każdy "szanujący" się gracz gier otome musi przejść przez ten tytuł, albo chociaż się zapoznać -jeśli nie odpowiada mu klimat w grze :)
Osobiście widzę w nim same plusy, bardzo podoba mi się w grze ten dreszczyk emocji, który czasem ustępuje miejsce miłosnym wzlotom. Oczywiście go tutaj nie opiszę, żeby nie zabrać wam przyjemności grania :)
Na zachętę podaję wam linka z openingiem gry: Amnesia: Memories Opening
Pozdrawiam, Annie.